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电子游戏(或称为视频游戏、电玩游戏,简称电玩,英文:Electronic games或Video games),是指所有依托于电子媒体平台而运行的交互游戏。电子游戏按照游戏的载体划分,可分为街机游戏、掌机游戏、电视游戏(或称家用机游戏、视频游戏以及部分地区称视讯游戏)、电脑游戏和手机游戏(或称移动游戏)(Mobile games),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的游戏。西方游戏界往往将电子游戏细分为视频图像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏冰球突破豪华版史诗大奖视频界则习惯一律以“电子游戏”指代。
在电子游戏的形成和发展过程中,其载体也与电子游戏一起发展。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中版图游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用,而目前仿真度极高的电子游戏已经成为主流游戏。电子游戏不单单是一种娱乐,更成为了一种文化现象:吴冠军先生将电子游戏形容为第九艺,在华语区有一定影响;多数20世纪末的学生曾接触或受到此类活动影响。各方面研究表明它对社会产生影响深刻,负面观点认为其限制青少年的身心发展;电子游戏已经成为了人们生活中常见的一种娱乐方式。
近来由于互联网的普及,逐渐演变成单机与连接兼备的游戏,例如暗黑破坏神等。2000年后,随着宽带网络普及,早期开发单机游戏的公司也陆续向网络游戏发展。目前越来越多的单机游戏可以连接对战,也可以通过不同平台进行网络对战,与网络游戏的界限越来越模糊。